Eine Software zum Spielen und zur Analyse von 2 Personen Spielen
Der Benutzer startet das Spiel mit dem Assistenten. Als erstes wird die Größe der Spielmatrix festgelegt, welche die verschiedenen Strategien charakterisiert. Danach muss der Benutzer eine Entscheidung treffen, mit welchen Werten er seine Spielmatrix füllen möchte. Er kann zwischen 3 Varianten auswählen:
- Zufällige ganzzahlige Werte, z.B. 1,2,3
- Zufällige gebrochene Werte, z.B. 1/2, 1/3,1/4
- manuelle Eingabe, Voreinstellung ist 0
Weiterhin kann noch ein Bereich gewählt werden in welchem die zufälligen Werte liegen dürfen.
Bestätigt man diese Einstellungen durch das Drücken auf den „Weiter“-Button erzeugt unser Programm eine Zufallsmatrix aus den angegebenen Rahmenbedingungen. Hier können die Werte nun noch verändert bzw. angepasst werden, falls der Benutzer eine bestimmte Spielsituation simulieren möchte.
Im dritten Schritt können die Strategien nun noch nach eigenen Vorstellungen benannt werden, falls man eine genaue Vorstellung von verschiedenen Strategien hat oder einfach eine Übersicht beibehalten möchte.
Zum Abschluss wählt man nun die Schwierigkeitsstufe, die man spielen möchte. Wir unterscheiden hier zwischen 3 Stufen:
- Leicht: Der Computer spielt per Gleichverteilung alle Strategien
- Mittel: Der Computer spielt die optimale, gemischte oder reine, Strategie
- Schwer: Der Computer spielt mit Gedächtnis. Er fängt mit der optimalen Strategie an und speichert die gespielten Strategien des Benutzers im Speicher. Nach wenigen Zügen geht der Computer weg von der optimalen Strategie und spielt die beste Strategie in Bezug auf den bisherigen Spielverlauf und reagiert somit auf die Eigenschaften und Schwächen des Benutzers.
Sind nun alle Spieloptionen gesetzt, kann der Benutzer nun zwischen folgenden Aktionen wählen:
- Auszahlungsmatrix analysieren
- Spielfenster öffnen
- Spiel speichern: Hier kann der Benutzer zu einem späteren Zeitpunkt seine Einstellungen wieder aufnehmen
Hat der Benutzer sich für die Ausgabe der Spielanalyse entschieden, so gelangt er in dieses Fenster, in welchem das Spiel auf Dominanz und Nash-Gleichgewichte analysiert werden kann. Angezeigt werden die dominierten Spalten (Strategien vom „Spaltenspieler“), die dominierten Zeilen (Strategien vom „Zeilenspieler“), die Nash-Gleichgewichte und die gemischt dominierenden Zeilen.
Nach allen Eingaben und einer eventuellen Analyse hat der Benutzer nun endlich die Möglichkeit auch sein Spiel gegen den Computer zu spielen. Das Spielfenster besitzt eine aussagekräftige Struktur und zeigt dem Benutzer alle nötigen Informationen an. Zum einen die Spielmatrix, zum anderen den Spielstand.
Nun kann der Benutzer seine Strategie auswählen und „spielen“. Wir erinnern uns, das der Computer auf Schwierigkeitsstufe „schwer“ die Startegieauswahl des Benutzers speichert.
Für weitere Analysen stehen auch noch die Gewinnstatistik und die Strategiestatistik in einem 3D-Kuchendiagramm zur Verfügung.
Viel Spaß beim Spielen wünscht Ihr Projektteam!







